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Lendas Lendárias - Mancadas do Mestre


Mais uma Lenda Lendária do nosso amigo Kaguya Rokugaden Haruka Fuusuke Hikari Denki (do blog Denki Gaiden)

Não são só jogadores que tem lendas lendárias, os mestres também tem suas mancadas... Um dia, enquanto eu mestrava (aliás, foi ontem!), eu estava interpretando um NPC Espírito (3D&T2 Ed 6- Mestres dos Espíritos), estávamos eu e meus amigos andando por uma floresta...

Mancada de Mestre #1: A floresta era vazia! Esqueci de botar um ser vivo e lá só vivia o chefão!

...chegamos no chefão, a Serpente Guardiã.

Mancada de Mestre #2: Fiz uma serpente forte demais pra 3 iniciantes matarem. É como mandar 3 soldados medievais matarem 3 soldados de elite do nosso tempo...

Mancada de Mestre #3: Lembra que meu personagem era um espírito? Pois bem, então como um espírito INCORPÓREO perde 10 PVs com um simples golpe de cauda?!

Mancada de Mestre #4: Como uma serpente que tem o dano por força do tipo perfuração (dentes) causa dano por força esmagamento (cauda) sem ter Adaptador?

Conclusão: Até que pra um mestre que já mestrou 3 aventuras, 4 mancadas na mesma aventura... É, a coisa é grave.

Solução: Mata o mestre, mata! Brincadeira, é só usar uma aventura pronta =)
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Lendas Lendárias - O Muro

Uma Lenda Lendária que recebi de um amigo, quando este estava mestrando uma aventura para o seu grupo.


Com as perícias certas é fácil você pular um muro.

Autor: Kaguya Rokugaden Haruka Fuusuke Hikari Denki (do blog Denki Gaiden)


Era uma vez, quando eu estava mestrando um grupo de 3D&T...

Mestre: Voces andavam pela estrada que passava pela flosesta a caminho de Fogun, mas um muro de plantas estava bloqueando o caminho. O que voces irão fazer?

Jogador 1 - Vou escalar o muro.

Mestre: Erick resolve escalar o muro. Mas este é alto e exige um teste de habilidade.

Jogador 1 - Não preciso de teste, tenho a perícia completa.

Mestre - Tudo bem então. Com um salto, Erick consegue chegar no alto do muro.

Jogador 1 - Uhul!

Mestre - (como NPC) Demian não pode escalar, portanto destrói o muro com um ataque mágico. Mas por consequência, Erick acaba caindo e sofre... *rola 1d* ...4 PVs de dano pela queda! Se ele pelo menos tivesse feito o teste pra se equilibrar...

Jogadores 2 e 3 - Haha! (imitando o Nelson dos Simpsons)
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Lendas Lendárias - Meu amigo Centauro


Estávamos numa campanha de D&D em uma perigosa travessia de um deserto muito traiçoeiro. Nosso grupo estava, extremamente, fadigado. Éramos três, eu um meio ork, Reinaldo um bárbaro, e o Pablo um elfo. Já havíamos caminhado por dois dias e a nossa exaustão e a excaldância do deserto estavam quase que insuportáveis. Foi quando nosso grupo avistou atrás de uma duna um pequeno grupo de centauros. Fomos até eles e pedimos ajuda... Felizmente eles concordaram em nos ajudar e nos conduzir até seu acampamento para nos fornecer auxílio.


Centauro:


- Tudo bem nós vamos ajudar vocês, levaremos vocês até nosso acampamento, venham conosco, mais algumas horas de caminhada e chegaremos.


Infelizmente, o Pablo (nosso sábio elfo do grupo) larga essa frase após alguns minutos de caminhada:


- Com licença senhor Centauro, mas será que eu poderia mUntar no seu lombo!



O mestre repete a célebre frase com um ar de sarcasmo:


- MUntar no meu lombo...ta pensando que eu sou um burro ou um cavalo!


Pablo (elfo irado):


- Ei não fala assim comigo CAVALO!


Ele jogou uma pedra na cabeça do centauro que causou um PV de dano.


Após alguns segundo uma pequena cacetada na cabeça do elfo desbocado retira todos os seus Pvs. Ele se acorda algumas horas depois deitado no acampamento dos centauros com um enorme galo na cabeça e uma baita dor de cabeça... Bem, pelo menos, ele foi carregado apesar de ter sido por seus próprios companheiros!
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Lendas Lendárias - A Saída da Balada

O Grupo de personagem entrou em uma casa noturna pra investigar sobre um cara que tinha encontrado Fósseis de Gigantes, mas não encontraram nenhuma pista sobre o caso. Os personagens ficaram muito locos e entraram numa briga com os primeiros caras que apareceram na frente deles, e por uma acaso foi no estacionamento da tal casa noturna.


Pra acabar com os valentões foi necessário somente oTanque do grupo, que surrou tanto os coitado e os jogou no meio da rua.

Aí ele falou pro mestre que iria entrar no carro e iria passar por cima deles.

- Agora eu entro no carro e passo por cima dos cara caído no meio da rua.

Mestre:

Tu vai fazer isso mesmo?

- Já fiz! - afirmou o jogador

- Vai fazer mesmo- perguntou o mestre denovo?

- Já fiz! - afirmou novamente

- Tem certeza - falou o mestre novamente.

- Já falei que ja fiz PORRA!

Dai na mesma noite os personagens tavam invastigando o mesmo caso dos Fósseis em outra localidade da cidade:

Mestre:

VCs passam na frente de uma vitrine onde tem umas televisões ligadas e vêem um boletim especial na TV:

- Filho de diretor geral do BOPE e cadetes do Exército Brasileiro são brutalmente assassinados em casa noturna a algumas horas atrás, sustepeitos fugiram em um Pick Up cabine dupla tunada em alta velocidade, em direção a zona norte da cidade (aí vem a descrição dos PCs pelo mestre).

Baluarte do Grupo:

- Por isso todos esses barulhos de sirenes que a tanto tempo a gente da ouvindo então.

Tanque do Grupo arrependido:

- O mestre au acho que nós tivemos um problema de comunicação.

- Qual??? - perguntou o mestre.

- Veja bem, eu não disse que queria matar o cara, eu só queria passar com o carro de leve por cima deles.

Não precisa dizer que quase toda a polícia da cidade e o exército, ficaram o resto da aventura atrás dos personagens jogadores.


Se o seu grupo tem alguma Lenda Lendária e gostaria de compartilhar com todo mundo a coloque como um comentário, ou mande um e-mail pra nós que iremos publicá-la, no próximo mês.

e-mail:nonplusrpg@hotmail.com

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Lendas Lendárias - o Super Boss


Pessoal mais algumas lendas Lendárias pra nós rir-mos um pouco neste final de ano!!! Hehehehehe.

O super Boss

Num jogo de Tormenta...o grupo estava enfrentando o Super Boss do jogo, aí um dos personagens diz:

- Eu me finjo de morto!

Aí ele cai desacordado:

Aí o Boss vai ao encontro do personagem após ter matado todo o grupo:

- Estas morto mesmo né criatura patética.

Baitazar:

- Claro que sim!

Todo mundo caiu na risada!


Se o seu grupo tem alguma Lenda Lendária e gostaria de compartilhar com todo mundo a coloque como um comentário, ou mande um e-mail pra nós que iremos publicá-la, no próximo mês.

e-mail:nonplusrpg@hotmail.com
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Lendas Lendarias: Baitazar o insano


Aventura de 3D&T e o grupo precisava invadir um laboratório que era que impossível de invadir (segundo o mestre) pra roubar uma arma quimica muito poderosa capaz de acabar com todo o mundo e destruir todos os arquivos sobre essa arma. O problema é que tinha um personagem insano no grupo de nome Baitazar e ficava atazanando todo mundo, com suas loucuras.

Durante os preparativos ele foi fazer sua mochila de equipamentos escondido do resto do grupo. O pessoal estranhou que a muchila tava muito grande mais não deu muita bola pro acontecido.

Quando eles estavam no meio da operação, Baitazar fala pro resto do grupo o mais baixo que conseguia falar :

- Pessoal espera, espera espera!!!! esqueci de fazer uma coisa!!!

Os outros se olharam, ficaram com medo e pararam tudo o que estavam fazendo pra esperar a resposta dele.

Ele simplesmente tira um mini-system super potente com 10.000Wats RMS de potencia (que eu nem sei da onde ele conseguiu) de dentro da mochila e liga no volume maximo a musica do Filme Missão Impossível...

Quando tava quase todo mundo morto numa fuga alucinante pela cidade o o personagem que estava de piloto de fuga do grupo pergunta indignado:

-Cara porquê você fez aquiilo, quase matou todo mundo?!?!?!?!

Eo personagem insano responde com uma cara de desapontamento:

-Que droga, no filme as coisas sempre dão certo quando aquela musiquinha fiica tocando...

Pessoal esta é a minha apresentação a partir de agora eu também vou começar a escrever pro Non Plus Rpg, sobre assuntos diversos, e o que me passar por essa cabeça maluca, uma cabeçada em cada um de vocês, rsrsrsrsrsrsrsrrsrsrsrsrsrsr!!!!!!
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Lendas Lendarias: Os Monstros Canibais



Existem aventuras no mundo do RPG que nos marcam para sempre seja pela sua identificação com o personagem, pela importância da história ou por um fato inusitado que aconteceu em alguma aventura. Esse fato pode ser muito engraçado e marca a aventura...Surge então as lendas lendárias do RPG.

Para começar vou contar uma lenda lendária que ocorreu numa aventura de 3d&d que eu a batizei de lenda dos "Monstros Canibais". Existem personagens que possuem uma desvantagem chamada insanidade, mas tem gente que se passa!!

Quando meu bom amigo Max estava interpretando seu "intrépido" personagem em uma aventura futurística o monstro que ele representava que não me lembro direito seu nome, mas era algo bem "tosco" como (Suda ou Chiclé!!) foi atingido por uma descarga de raios laser que deceparam os seus dois pés!

Ele gritou de dor enquanto seus outros três “amigos” nem ligavam para o seu sofrimento e o deixaram no chão gemendo de dor !! Mas por um ato sobrenatural do mestre ele levantou-se e começou a andar! Sem pés?! Você deve estar se perguntando e eu lhe respondo sim!!! Apenas com as canelas!! Não sei como isso aconteceu, mas ele se levantou e saiu atrás de seus “amigos” que o deixaram para trás para morrer! Mas o coitado foi atacado novamente por outras descargas de raio e sem sorte nos dados teve uma perna amputada! Maassss quando tudo parecia perdido e o Max estava ficando furioso com o acontecido eis que seus “amigos” dão meia volta... Ele fica feliz enquanto seus Pvs de hemoglobina vão se esvaindo turno após turno...

De repente o Animal (outro personagem da aventura larga essa)...”Será que essa perna é gostosa?!” Ele que era canibal pega a perna de seu amigo e começa a degustar prova o pé e passa para os outros personagem provarem!! O Max “de cara” (tradução: furioso; bravo; p da vida) agüenta mais um tempinho mas morre...

A aventura com os insanos personagens contínua e o Max ficou tão “de cara” que foi para casa mais cedo naquela tarde.

Os personagens que não eram insanos ganharam essa desvantagem depois do acontecido... Cortesia do mestre hehehehe...

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Saudação

Saudação pessoal sou o novo cara das lendas lendárias!!
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Relembrando Lendas Lendárias: Maldita Mídia

Certa vez estávamos no início de uma aventura em que o grupo entraria em contato com um anão em uma taverna,onde existiam muitos bêbados, como o grupo era um pouco rebelde, da cara chegou na taverna e resolveu que não iriam falar com ninguém e iriam encher a cara, depois de muitas tentativas de entrar em contato com o grupo a distância, o anão resolveu, entrar em contato pessoalmente com os heróis, e chegou na sua mesa, como o grupo já era de nível quase épico era meio difícil haver alguém com poder suficiente para bater de frente com eles.

O grupo ciente disso resolveu numa ato de total rebeldia, dar uma surra no anão, realmente o surraram, e quase todo o bar junto, e com na época toda a mídia noticiava, que mendigos eram queimados em praça públicas, resolveram levar o anão pro meio da praça e o queimar.

Felizmente a aventura pode prosseguir pois o anão era um clérigo de um deus poderoso que o adorava muito e mandou o seu avatar para ensinar uma liçãozinha para o grupo, que depois prosseguiu a missão depois muito sequelado, e auxiliado pelo escudeiro do anão por acaso era um garoto muito esperto e se escondeu quando seu mestre estava sendo surrado e apareceu logo depois para auxiliar o grupo a cumprir a sua missão.
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Relembrando Lendas Lendárias: Que Azar

Aqui está outra lenda lendária que ficou na memória do nosso grupo, certa vez um personagem de um colega nosso praticou infelizmente, vários atos estúpidos durante uma partida, meio futurista.

Aí o grande jogo da vida a arma mais engraçada do nosso grupo entrou em ação, o tal personagem era um artista marcial, que tinha a péssima mania de se lançar na frete de todos os companheiros para lutar com inimigos muito bem armados, resultado era freqüente as vezes em que ele acabava quase morto ou morto em jogos convencionais, e o jogo da vida era empregado.

Esse jogador por azar conseguiu ficar cego de um olho em uma aventura e do outra na outra aventura (um resultado muito difícil pois de acordo com a nossa tabela, cegueira do olho direito era o número 52 em um D100 e do olho esquerdo era 53 em um D100).

Em conseqüência disso para cada ação um pouco mais difícil do que andar eu como mestre era obrigado,a solicitar testes adequados para tentar determinar se o personagem conseguia fazer determinados atos.

Porem o jogador não colaborava e gosta MUITO de fazer coisas que seriam extremamente difíceis para personagens com todos os sentidos, imagine para alguém cego, como por exemplo saltar entre prédios, correr em mato fechado, lutar somente com uma espada contra vários inimigos bem armados com armas de fogo, coisas do gênero, resultado, quase sempre não passava nos testes.

Porem depois de quase meia aventura correndo atrás os outros personagens conseguiram restaurar a visão do cara e terminar a aventura, mesmo que de uma forma meio improvisada, adaptando uma câmera de vídeo no lado direito da cabeça dele, para lhe restituir a sua visão.

Mestre – O inimigo esta no seu lado e aponta uma arma para a sua cabeça (lado contrário ao da câmera adaptada para o personagem ver)

Personagem – Onde não estou vendo nada.

Mestre – Mas ele ta apontando uma arma pra tua cabeça.

Grupo todo – Hahahahahahahhahahhahhahahahhahahaahahha!!!!!!
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Relembrando Lendas Lendárias: O Jogo da Vida

Quando logo quando comecei a jogar RPG eu tinha um grupo digamos um pouco rebelde, logo nas primeiras vezes que jogávamos, era tudo normal, faziam todas as tarefas designadas no jogo e colaboravam para o bom andamento da partida, depois de algum tempo eles desenvolveram o péssimo hábito de não colaborara com as paridas, só aceitavam seguir o solicitado pela história se fossem obrigados a tal, como castigo físico, divino o que eu estivesse com vontade de fazer.

Por causa desses pequenos infortúnios, criei o que chamei o jogo da vida, simplesmente uma tabela com diversos defeitos físicos, que era decidido aleatoriamente quando o personagem do sujeito, alcançava pontos de vida negativo.

EX: o personagem Joãozinho, decidi que não irá fazer o que aquele velho muribundo pediu na hora da sua morte, e resolve sair pela cidade para dar um paquerada nas gatinhas, e ficar de pernas pro ar, no começo tudo bem ele da uma xavecada em uma e outra garota consegue o que quer, só que não quer voltar para o andamento da aventura. O que fazer então? 

O mestre para tentar salvar a aventura do dia inventa que as meninas em que o Joãozinho estava paquerando tinham uns irmão super overpowers que querem vingança e vão atrás dele, como era de se esperar o Joãozinho toma uma surra daquelas (como castigo, quase divino) mas não pode morrer para a aventura continuar, então eu usava o incrível jogo da vida quando ele, chegasse a morrer se fosse um jogo convencional (claro que existia a possibilidade do personagem morrer mesmo, porque existia a opção morte nos dados e as vezes acontecia) mas sobrevivia com uma seqüela terrível do combate, puxando de uma perna, cego de um olho,com alguma paralisada, enfim uma série de seqüelas.

Mas o interessante não era a surra que o personagem tomava, o interessante era que todos do grupos davam boas risadas com as seqüelas e embaraços que o personagem sofria, até chegar o ponto em que essa tabela foi adotada para todas as situações em que os personagens quase morriam, tornando o jogo muito engraçado com as seqüelas que os personagens tinham ao longo de muitas aventuras, esse sistema foi tão marcante para o grupo que todos os jogadores que, mestravam uma aventura em qualquer sistema, o adotaram como tabela para determinar se os personagens estavam mortos ou não.

Claro que o bom senso sempre existia, alguns casos não era permitido o uso da tabela, e as seqüelas no decorrer das aventuras eram retiradas através de penitências que os personagens deviam fazer para cobrir as suas burrices e estupidez. 

Como na vez em uma campanha futurista em que um personagem foi obrigado a adaptar uma câmera de vídeo na cabeça porque tinha perdido a visão dos dois olhos no jogo da vida, mas essa é outra história.

Esse sistema pode parecer um pouco estranho para quem esta lendo este post, o jogador ter um personagem que dificilmente morre, pode parecer um pouco apelativo para alguns, mas se usado munido de bom senso pode ser uma ferramenta interessante para aquele personagem importante para a aventura e faz algo estúpido que causaria a sua morte.
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